package com.go.util;

import lombok.Data;

@Data
public class TimeUtil {
    public static int timeout;
    public static long starttime;
    public static boolean success = true; // 判定是否接收到了游戏完成信号
    public static String UUID; // 记录当前玩家的uuid，便于在游戏超时之后自动发送排行榜

}
